Het Oostenrijkse Hooggerechtshof heeft geoordeeld dat lootboxes in videogames geen kansspelen vormen volgens de Oostenrijkse kansspelwetgeving en daarmee werd de poging van een speler om bijna €20.000 terug te vorderen die hij aan in-game aankopen had uitgegeven, afgewezen.
De zaak draaide om een voetbalvideogame waarin spelers virtuele teams samenstelden door digitale spelers te verkrijgen via lootboxes met willekeurige inhoud en de eiser kocht tussen oktober 2017 en oktober 2021 in-game punten met echt geld om lootboxes te kopen.
In haar uitspraak oordeelde de rechtbank dat lootboxes niet los van het spel als geheel beoordeeld kunnen worden bij de vraag of ze voldoen aan de criteria voor kansspel volgens artikel 1, lid 1 van de Gokwet en in plaats daarvan moet het spel als geheel worden bekeken.
De eiser betoogde dat het kopen en openen van lootboxes neerkwam op illegaal kansspel omdat de gedaagden niet over de benodigde vergunning beschikten en hij eiste gezamenlijke terugbetaling van de gemaakte kosten en het Hooggerechtshof oordeelde dat, ondanks de willekeurige toewijzing van digitale items uit lootboxes, de vaardigheid van de speler de belangrijkste factor bleef in de uitkomst van het spel.
De rechtbank oordeelde: De speler kan, door middel van zijn eigen vaardigheden – namelijk de gekozen tactiek en strategie, evenals zijn behendigheid met de controller – het verloop van het spel beïnvloeden met een waarschijnlijkheid die geschikt is voor succes, en zo een rationele verwachting van winst ontwikkelen.
De uitspraak benadrukte dat bij spellen waarbij zowel vaardigheid als toeval de uitkomst beïnvloeden, moet worden beoordeeld of spelers rationele verwachtingen over winst kunnen ontwikkelen en de rechtbank merkte op dat er sprake is van een kansspel wanneer de uitkomst uitsluitend of overwegend afhangt van toeval, zoals wanneer deelnemers inzetten plaatsen puur op basis van hoop in plaats van legitieme verwachtingen.
De rechtbank voegde eraan toe: De eiser heeft niet bewezen dat het betreffende spel er een is waarbij de uitkomst, in de zin van artikel 1, lid 1 van de Kansspelwet, uitsluitend of overwegend afhangt van toeval.
De uitspraak noemde de technische integratie van lootbo aankopen en het gebrek aan overdraagbaarheid van digitale content buiten het spel als ondersteunende factoren.
