EWagers wil voortbouwen op de cultuur van neven weddenschappen (side bets ) in esports Peer-to-peer weddenschappen maken al lange tijd deel uit van de esports-cultuur, EWagers richt zich erop om ze veilig, legaal en geïntegreerd in de gameplay te maken.
EWagers is gebouwd op een simpele observatie: competitieve gamers wedden al op zichzelf en op elkaar, maar de tools om dit veilig, legaal en binnen de game zelf te doen, bestonden nog niet echt en voor Noah Fulk was die leemte persoonlijk.
Als fervent gamer die op vierjarige leeftijd begon en als tiener semi-professioneel werd, wedde Fulk al op zijn eigen Call of Duty-wedstrijden en gebruikte hij PayPal om peer-to-peer weddenschappen af te handelen – een regeling die uiteindelijk in strijd was met de servicevoorwaarden van het platform en ik heb destijds een PayPal-account aangemaakt terwijl ik Call of Duty speelde.
Dat leidde er later toe dat ik op de zwarte lijst kwam te staan en voorgoed van PayPal werd verbannen vertelde hij in de BettingStartups Podcast.
Tien jaar later is dat precies wat EWagers inspireerde en in de beginfase richtte EWagers zich meer op de consument en het oorspronkelijke idee was om spelers een veiliger platform te bieden om voor geld te strijden zonder bang te hoeven zijn voor valsspelen of het verliezen van toegang tot betalingen dus naarmate het product zich ontwikkelde, realiseerde het team zich dat op vaardigheden gebaseerd wedden al plaatsvond naast de gameplay – en dat het loskoppelen van spelers naar een apart product juist wrijving veroorzaakte in plaats van die weg te nemen.
Die constatering bracht EWagers ertoe een ander model te kiezen en in plaats van te proberen de eindgebruiker te bezitten, positioneerde het bedrijf zich als een op vaardigheden gebaseerd esports-weddenschaps platform dat bovenop populaire games met een grote spelersbasis draaide – waardoor competities met echt geld mogelijk werden zonder uitgevers te dwingen om wedaanbieders te worden.
Tegenwoordig werkt EWagers achter de schermen en stelt ontwikkelaars in staat om peer-to-peer weddenschappen direct in de gameplay te integreren door live gamegegevens te koppelen aan de backend van EWagers.
We vinden het prima om de infrastructuurlaag achter de schermen te zijn, aldus Fulk en je roept in feite gewoon onze API’s aan, waardoor je ervoor zorgt dat aan de wetgeving van de staat wordt voldaan en dat de KYC-procedures worden nageleefd.
Alles is veilig en beveiligd en die aanpak betekent ook dat uitgevers hun games niet opnieuw hoeven te ontwikkelen of uit te brengen en je maakt geen SDK-wrapper, je creëert geen compleet nieuwe game die in de app store moet worden geplaatst, legt Fulk uit.
Je verdient in feite gewoon geld met je bestaande, gevestigde game en om dat te bereiken, moest EWagers eerst het minder aantrekkelijke werk doen en het bouwen van een compliant kansspelplatform betekende het verkrijgen van goedkeuringen van betalingsverwerkers en bank partners, het ondergaan van audits door gaming labs en het inwinnen van juridische adviezen in verschillende staten.
Het is niet leuk, zegt Fulk over het proces en en het is al helemaal niet leuk als je niet weet wat je aan het bouwen bent, want ik ben pas 27 en wat hij aanvankelijk dacht dat minder dan een jaar zou duren, duurde uiteindelijk veel langer.
Dat was eigenlijk alleen de eerste auditperiode voor onze bankpartner, zei hij, verwijzend naar een proces dat tokenisatie, PCI-compliance, geolocatie, fraudebestrijding en KYC omvatte – basisvereisten voor de infrastructuur, maar grotendeels onzichtbaar voor spelers. Die basis vormt de basis voor het verdienmodel van EWagers, dat bewust eenvoudig is.
Het platform rekent een servicekosten percentage over de ingezette prijzenpotten – doorgaans tussen de 10% en 20% – en deelt dit met de spelpartner en als ik jou, Jesse, $50 inzet, en jij zet $50 in, dan is dat een prijzenpot van honderd dollar, legde Fulk uit.
Als we 10% servicekosten rekenen, betekent dat dat de winnaar $90 ontvangt en vooruitkijkend is Fulk pragmatisch over de uiteindelijke plaats van EWagers in het ecosysteem en in plaats van te blijven vasthouden aan een zelfstandig merk, ziet hij de technologie als iets dat effectiever zou kunnen functioneren binnen een groter platform.
Ik denk dat het veel logischer is dat een groter bedrijf – met meer middelen, meer games en meer gebruikers – de technologie beter kan benutten en er op een veel effectievere manier geld mee kan verdienen dan wij, zei hij.
Dit perspectief is gevormd door de evolutie van het bedrijf van B2C naar B2B en positioneert EWagers niet als een eindbestemming, maar als een technologische laag die de subtiele samensmelting van op vaardigheden gebaseerde competities en spelen met echt geld binnen de esports-wereld mogelijk maakt.
Tip and available for sale for Esports / iGaming / Betting / Sports and Entertainment Industry:
***** EXT.BET – EXB.BET – WAL.BET – GBR.BET – 2isi.BET – PER.BET – QPR.BET *****


