Waar zijn op vaardigheden gebaseerde slots gebleven?

Home » Waar zijn op vaardigheden gebaseerde slots gebleven?

De markt voor op vaardigheden gebaseerde slots is de afgelopen jaren misschien stil geworden, maar leveranciers in de ruimte vertellen ons dat ze springlevend zijn en meer vertrouwen hebben in hun toekomst dan ooit tevoren.

Op vaardigheden gebaseerde slots zijn een genre van elektronische speelautomaten die gebruik maken van random number generator (RNG) mechanica naast de eigen input van een speler om de uiteindelijke uitbetaling te bepalen.

Op vaardigheden gebaseerde slots zorgden tussen 2016 en 2019 voor een grote hype op de markt gebracht als de ultieme oplossing voor de afnemende millennial-engagement op de casinovloer, waar zijn op vaardigheden gebaseerde slots gebleven?

Maar de vroege iteraties van op vaardigheden gebaseerde slots leidden tot een aantal zeer harde lessen voor hun fabrikanten. Veel op vaardigheden gebaseerde slots hadden moeite om kritische massa te bereiken in sommige van de doelmarkten die ze probeerden aan te trekken.

In 2016 werd Caesars Entertainment de eerste Amerikaanse casino-exploitant die een op vaardigheden gebaseerde game-ervaring aan zijn klanten aanbood door 21 gaming-stations te installeren op zijn eigendommen in Atlantic City.

Echter, minder dan een jaar later verwijderde de casino-exploitant de machines van die eigendommen nadat ze niet de winst binnenbrachten die ze hadden verwacht.

Ik geloof dat de verwachting in het begin, dat op vaardigheden gebaseerde slots de slotvloer drastisch zouden veranderen, erg optimistisch was, zei Michael Darley, CEO van Next Gaming in een interview met Asia Gaming Brief.

Next Gaming is een gokautomaat fabrikant gevestigd in Las Vegas en opgericht in 2006, het begon rond januari 2017 met het aanbieden van op vaardigheden gebaseerde gametitels op basis van retro-arcadespellen zoals BUST-A-MOVE, Asteroids, Arkanoid en hun eigen spel ZForce op vaardigheden gebaseerde slots.

Er is nog steeds aarzeling, maar er blijft evenzeer enthousiasme en degenen die beseffen dat op vaardigheden gebaseerde slots een nieuw publiek van een jongere demografie binnenhalen, een publiek behouden dat op zoek is naar innovatieve ervaringen en het spel van sommigen kan aantrekken niet gamers zien het volledige potentieel van onze games, aldus Darley – GameCo LLC is een andere bekende op vaardigheden gebaseerde gamingfabrikant.

Ze maakten een enorme indruk op de beursvloeren van gaming toen ze voor het eerst hun eerste op FPS gebaseerde gokspel, Danger Arena, lanceerden in 2016.

Robert Montgomery, voorzitter van GameCo LLC, zei dat er veel lessen zijn geleerd en dat er veel vraag is ontdekt door bedrijven als GameCo die op vaardigheden gebaseerde producten pre-Covid aanboden.

GameCo leerde uit pre-COVID-onderzoek dat de geoptimaliseerde gokautomaat ongeveer 70 jaar oud was, terwijl de spelers van GameCo-spellen minder dan 40 jaar oud waren, waar zijn op vaardigheden gebaseerde slots gebleven ?

Robert Montgomery, GameCo LLC : Dit levert een aanzienlijk hogere lifetime value op, zelfs als de inkomsten per eenheid iets lager zijn.

Montgomery merkte op dat er bij land-based gaming een veroudering is van de traditionele gokautomaat met weinig innovatie om de volgende generatie gamers te brengen, dit is de niche die op vaardigheden gebaseerde games zullen blijven vullen.

Montgomery gaf echter toe dat de Covid-19-pandemie de eetlust van operators onderdrukte om nieuwe, innovatieve producten uit te proberen, zoals de nieuwste versie van op vaardigheden gebaseerde games, de pandemie heeft zeker een impact gehad.

In de detailhandel zagen we een onderbreking in de kapitaaluitgaven in de meeste markten, zei hij.

De pandemie heeft geleid tot een verandering in de algehele klantervaring voegt Darley toe, omdat sociale afstand vereist was, verminderden casino’s na de heropening van de casino’s over het algemeen het aantal machines op hun speelautomatenvloeren.

En ze waren erg terughoudend om nieuwe producten toe te voegen.” Nu een groot deel van de wereld de pandemie nu voorbij is, lijkt het erop dat het momentum voor op vaardigheden gebaseerde slots weer toeneemt.

Op dit moment worden veel casino’s weer normaal en de vraag is er, zei Darley.

Ze blijven op vaardigheden gebaseerde games ondersteunen om innovatieve producten toe te voegen en hun database op te bouwen met nieuwe en jongere spelers.

Montgomery zei dat de omnichannel-arcadegames van GameCo nu de meeste tractie krijgen in de Europese igaming-markten, en in zowel de detailhandel als de igaming in Noord-Amerika.

Bij igaming realiseren operators zich dat ze iets anders nodig hebben dan slots om duurzame groei te stimuleren en in de detailhandel hebben we een hernieuwde interesse van operators gezien om speciale omgevingen te creëren voor spelers die zich niet kunnen vermaken op traditionele slotvloeren.

Spelers houden ervan om impact te hebben op hun resultaten, de mogelijkheid om spelers keuzevrijheid te geven in de games, hoe ze de games spelen en hun resultaten zorgen voor opwinding en betrokkenheid.

Topgoal®
Topgoal® 2022 18+ Online wedden op sporten en casino’s is in Nederland is toegestaan , op de site van Topgoal® zal er geen legaal aanbod te vinden zijn met de gereguleerde operators die een Nederlandse licentie bezitten daar Topgoal® geheel onafhankelijk en transparant informatie in haar berichtgeving wenst te verstrekken.