Card Counting bij Black Jack hoe gaat dat precies?

Home » Card Counting bij Black Jack hoe gaat dat precies?

Kaarten tellen is een blackjack-strategie die wordt gebruikt om te bepalen of de speler of de dealer een voordeel heeft bij de volgende hand. Kaarttellers zijn voordeelspelers die proberen het huisvoordeel van het casino te overwinnen door een lopende telling bij te houden van kaarten met een hoge en een lage waarde. Ze zetten over het algemeen meer in als ze een voordeel hebben en minder als de dealer een voordeel heeft. Ze veranderen ook speelbeslissingen op basis van de samenstelling van het kaartspel.

Tip: “Card Counter” zie de film The Card Counter.

Basis :

Het tellen van kaarten is gebaseerd op statistisch bewijs dat hoge kaarten (azen, 10s en 9s) de speler ten goede komen, terwijl lage kaarten (2, 3, 4, 5, 6 en 7) de dealer ten goede komen.

Hoge kaarten profiteren de speler op de volgende manieren: Ze verhogen de kans dat de speler een Blackjack krijgt, die vaak 3 tot 2 uitbetaald.

Verdubbelen verhoogt de verwachte waarde, de verhoogde verhouding tussen tienen en azen vergroot de kans dat het verdubbelen lukt.

Ze bieden extra splitsingsmogelijkheden voor de speler.

Ze kunnen de verzekeringsinzet winstgevend maken door de kans op blackjack bij de dealer te vergroten. Ze vergroten ook de kans dat de dealer failliet gaat, dit verhoogt ook de kans dat de speler kapot gaat, maar de speler kan ervoor kiezen om op lagere totalen te staan op basis van de telling.

Aan de andere kant profiteren lage kaarten van de dealer.

De regels vereisen dat de dealer handen heeft 12-16 in totaal en lage kaarten zullen deze totalen minder snel breken. Een dealer die deze (totaal) hand vasthoudt, zal failliet gaan als de volgende kaart een 10 is.

Kaarttellers hebben geen ongebruikelijke mentale vermogens nodig; ze volgen of onthouden geen specifieke kaarten.

In plaats daarvan wijzen kaarttellers een puntenscore toe aan elke kaart die de waarde van die kaart schat, ze volgen de som van deze waarden met een lopende telling.

De mythe dat tellers elke kaart bijhouden, werd geportretteerd in de film Rain Man uit 1988, waarin het savant-personage Raymond Babbitt met gemak zes kaartspellen telt, en een casinomedewerker merkt op dat het onmogelijk is om dat te doen.

Systemen :

Basis van kaart telsystemen kennen aan elke kaart een positieve, negatieve of nulwaarde toe, wanneer een kaart wordt gedeeld, wordt de telling aangepast aan de telwaarde van die kaart, lage kaarten verhogen het aantal; ze verhogen het percentage hoge kaarten in het kaartspel.

Hoge kaarten verminderen het aantal om de tegenovergestelde reden.

Het Hi-Lo-systeem trekt er bijvoorbeeld één af voor elke 10, boer, vrouw, heer of aas en voegt er één toe voor elke kaart tussen 2 en 6. 7s, 8s en 9s tellen als nul en hebben geen invloed op de telling.

Een kaartentelsysteem heeft tot doel puntwaarden toe te wijzen die ongeveer overeenkomen met het effect van verwijdering ofwel effect of removal (EOR) van een kaart, de EOR is het geschatte effect van het verwijderen van een bepaalde kaart uit het spel.

Tellers meten het effect van verwijdering voor alle gedeelde kaarten en hoe dat het huidige huisvoordeel beïnvloedt. Grotere verhoudingen tussen puntwaarden zorgen voor betere correlaties met de werkelijke EOR, waardoor de efficiëntie van een systeem toeneemt.

Dergelijke systemen zijn geclassificeerd als niveau 1, niveau 2, niveau 3, enzovoort, het niveau komt overeen met de verhouding tussen waarden.

Het Hi-Lo-systeem is een niveau-1-telling; de lopende telling neemt nooit met meer dan één toe of af, een telling op meerdere niveaus, zoals Zen Count, Wong Halves of Hi-Opt II, onderscheidt kaartwaarden verder om de nauwkeurigheid te vergroten.

Een geavanceerde telling omvat waarden zoals +2 en −2, of +0,5 en -0,5. gevorderde spelers kunnen ook een bijtelling bijhouden van specifieke kaarten zoals azen. Dit wordt gedaan wanneer de inzetnauwkeurigheid verschilt van de speelnauwkeurigheid.

Er bestaan ​​veel side-count-technieken, waaronder speciale tellingen die worden gebruikt voor games met niet-standaard winstgevende speelopties, zoals een over / under side-weddenschap.

Het bijhouden van meer gegevens met tellingen op een hoger niveau kan de snelheid en nauwkeurigheid schaden, sommige counters verdienen meer geld door snel een eenvoudige telling te spelen dan door een complexe telling langzaam te spelen.

Ontwerp en selectie van systemen Het primaire doel van een kaartentelsysteem is om puntwaarden toe te kennen aan elke kaart die ruwweg correleren met het effect van verwijdering of EOR van de kaart (dat wil zeggen, het effect dat een enkele kaart heeft op het huisvoordeel als deze eenmaal uit het spel is verwijderd), dus waardoor de speler het huisvoordeel kan meten op basis van de samenstelling van de nog te delen kaarten.

Grotere verhoudingen tussen puntwaarden kunnen beter correleren met de werkelijke EOR, maar voegen complexiteit toe aan het systeem. Telsystemen kunnen worden aangeduid als niveau 1, niveau 2, enz.

Overeenkomstig het aantal verschillende puntwaarden waar het systeem om vraagt, het ideale systeem is een systeem dat door de speler kan worden gebruikt en het hoogste gemiddelde dollarrendement per periode biedt wanneer het tegen een vaste koers wordt gedeeld.

Met dit in gedachten streven systemen naar een evenwicht van efficiëntie in drie categorieën.

Inzet correlatie ofwel (BC) Betting correlation Wanneer de som van alle permutaties van de niet-uitgedeelde kaarten een positieve verwachting biedt aan een speler die een optimale speelstrategie gebruikt, is er een positieve verwachting aan een speler die een weddenschap plaatst. De BC van een systeem meet hoe effectief een systeem is in het informeren van de gebruiker over deze situatie.

Speelefficiëntie ofwel Playing efficiency (PE) Een deel van de verwachte winst komt uit het wijzigen van de speelstrategie op basis van de bekende gewijzigde samenstelling van kaarten. Om deze reden meet de PE van een systeem hoe effectief het de speler informeert om de strategie aan te passen aan de werkelijke samenstelling van de niet-uitgedeelde kaarten.

De PE van een systeem is belangrijk wanneer het effect van PE een grote invloed heeft op de totale winst, zoals bij single- en double-deck games.

Verzekeringscorrelatie ofwel Insurance correlation (IC)

Een deel van de verwachte winst van het tellen van kaarten komt van het nemen van de verzekeringsinzet, die winstgevend wordt bij hoge tellingen. Een toename in IC zal toegevoegde waarde bieden aan een kaartentelsysteem.

Sommige strategieën tellen de aas (aas-gerekende strategieën) en andere niet aas-neutrale strategieën.

Het opnemen van azen in de telling verbetert de inzetcorrelatie, aangezien de aas de meest waardevolle kaart in het kaartspel is voor gokdoeleinden, aangezien de aas echter kan worden geteld als één of als elf, vermindert het opnemen van een aas in de telling de nauwkeurigheid van de speelefficiëntie.

Omdat PE belangrijker is in single en double-deck-spellen en BC belangrijker is in shoe, is het tellen van de aas belangrijker in shoe spellen. ( Uitleg: Shoe – of Slof – waaruit de kaarten worden gedeeld)

Een manier om met dergelijke afwegingen om te gaan, is door de aas te negeren om een hogere PE op te leveren, terwijl het aantal partijen wordt behouden dat wordt gebruikt om een extra verandering in EV te detecteren die de speler zal gebruiken om extra inzetmogelijkheden te detecteren die normaal gesproken niet zouden worden aangegeven door de primaire speler kaart telsysteem.

De meest voorkomende side-counted kaart is de aas, aangezien het de belangrijkste kaart is om een balans tussen BC en PE te bereiken. In theorie zou een speler een aantal zijden van elke kaart kunnen behouden en een PE van bijna 100% kunnen behalen, maar methoden met extra aantal zijden voor PE worden exponentieel complexer naarmate u meer aantal zijden en het vermogen van de menselijke geest toevoegt is snel overbelast en niet in staat om de nodige berekeningen te maken en zonder enige side counts kan PE de 70% benaderen.

Aangezien er een potentieel is om een overbelasting van de menselijke geest te creëren tijdens het gebruik van een kaartentelsysteem, is een andere belangrijke overweging bij het ontwerp het gebruiksgemak. Systemen van een hoger niveau en systemen met tellingen zullen uiteraard moeilijker worden en in een poging om ze gemakkelijker te maken, elimineren ongebalanceerde systemen de noodzaak voor een speler om het aantal kaarten/stapels dat al in het spel is gekomen in de gaten te houden, wat meestal ten koste gaat van PE verlagen.

Wij van Topgoal ® willen deze video zeker niet onthouden, waarin veel dieper om de materie Card Counting wordt ingegaan.

Veel plezier en ben altijd voorzichtig met het plaatsen van weddenschappen !

Topgoal®
Topgoal® 2022 18+ Online wedden op sporten en casino’s is in Nederland is toegestaan , op de site van Topgoal® zal er geen legaal aanbod te vinden zijn met de gereguleerde operators die een Nederlandse licentie bezitten daar Topgoal® geheel onafhankelijk en transparant informatie in haar berichtgeving wenst te verstrekken.