Dasha Kirilishina, PandaScore: Esports betrekt de volgende generatie blijf niet achter !

Home » Dasha Kirilishina, PandaScore: Esports betrekt de volgende generatie blijf niet achter !

Dasha Kirilishina, Senior Sales Manager van esports-gegevens en aangepaste API-provider PandaScore, waarschuwt spelers voor hun directe uitdaging bij het lanceren van boeiende esports aanbiedingen om hun sportsbook-portfolio’s nieuw leven in te blazen voor een nieuwe generatie klanten.

De iGaming-industrie maakt een spannende overgangsperiode door, terwijl de wereld zich aanpast aan een nieuw digitaal landschap, moet onze sector mee evolueren om ervoor te zorgen dat deze niet achterblijft.

Met de introductie van nieuwe generaties spelers op de markt, brengen ze een groot aantal nieuwe kansen met zich mee voor klantbetrokkenheid en productinnovatie.

In staat zijn om te veranderen en zich aan te passen aan de tijd is een cruciaal element van elk bedrijf dat duurzame groei nastreeft.

De prijs voor het niet wendbaar zijn en niet openstaan ​​voor nieuwe ideeën kan nadelig zijn – iets dat voormalige filmverhuurgiganten Blockbuster kan bevestigen!

Om toekomstig succes te garanderen, moeten we kijken naar wat er gaat komen en hoe we ons daar het beste op kunnen voorbereiden.

Kijkend naar de demografie en recente trends, is het duidelijk dat esports niet alleen een voorbijgaande trend is, maar een opwindende nieuwe branche voor sportboeken om te omarmen.

Het tijdperk van mobiel Apparaatgebruik heeft een enorme impact op het profiel van klanten die u waarschijnlijk zult aantrekken.

Volgens een recent rapport van de UK Gambling Commission werd in 2020 meer dan 50% van alle online kansspelen gedaan via een smartphone.

Driekwart van de 18- tot 34-jarige online gokkers gebruikte hun smartphone om te gokken, vergeleken met slechts 14% van de 65-plussers. Dit toont aan dat de overgrote meerderheid van de gokactiviteiten plaatsvindt bij de jongere, mobiele generatie.

Als operator moet je proberen te groeien in de online ruimte, dit speelkanaal moet je belangrijkste focus zijn hoewel de pc het benchmarkplatform blijft voor de meest toegewijde gamers, heeft Twitch onlangs gemeld dat tot 35% van zijn kijkers nu gestreamde games vanaf mobiele apparaten bekijkt.

Deze trend is zelfs te zien op traditionele sites voor sportweddenschappen, waarbij ongeveer 40% van de gokkers op markten surft en weddenschappen plaatst met hun mobiele telefoon.

De meest populaire leeftijdsgroep van online gokkers in het VK zijn de 30- tot 44-jarigen, volgens een marktrapport van Statista.

Dit komt omdat ze zich op het ideale kruispunt bevinden om nog jong genoeg te zijn om technologisch onderlegd te zijn, terwijl ze ook een verhoogd besteedbaar inkomen hebben.

Het is de sleutel tot groei op lange termijn om deze groep nu en in de toekomst te kunnen bedienen.

Als een volwassen wordende industrie die probeert een duurzame toekomst te creëren, zouden we ons moeten concentreren op de volgende groep spelers die deze categorie zal betreden.

Daar zullen de toekomstige inkomsten van onze sector vandaan komen: Door het ontwikkelen van een klantervaring en productportfolio die in lijn is met het veranderende landschap.

Naarmate spelers ouder worden en de leeftijd van 50 jaar en ouder bereiken, blijkt uit statistieken dat hun online gokniveaus afnemen.

Daarom is het absoluut noodzakelijk dat de industrie zich voorbereidt op de toekomst door een beter begrip van de volgende generatie.

Marktbeweging Kijkend naar de recente marktactiviteit, zijn er ook sterke tekenen van wat er gaat komen voor de volgende generatie gokkers.

Rivaliteit is een van de grootste esports-first bookmakers ter wereld die onlangs naar de beurs ging op de Toronto Stock Exchange.

In een recente podcast merkte hun CEO, Steven Salz op dat hun hele spelersbestand jonger is dan 30 jaar.

Naarmate deze spelers volwassen worden en meer besteedbaar inkomen verkrijgen, hebben ze het potentieel om een ​​primair gokpubliek te worden voor operators over de hele wereld.

Niet zomaar een trend omarm de toekomst als we naar het grotere geheel kijken, geloven wij bij PandaScore dat esports de toekomst is van sportsbooks.

De ongeëvenaarde groei die de sector recentelijk heeft doorgemaakt, is verre van een voorbijgaande trend, zelfs vóór het nieuwe jaar 2020 was de wereldwijde gokmarkt voor esports tussen 2016 en 2019 met een gemiddeld jaarlijks percentage van 8,5% gegroeid is het snelst groeiende segment in sportweddenschappen met een CAGR van 52%.

Onze industrie moet zich voorbereiden op de volgende generatie die op het punt staat de goede plek van de iGaming-demografie te betreden de leeftijdsgroep van 30-44 jaar.

De gokindustrie moet innoveren, samenwerken met bedrijven die endemisch zijn voor esports en de dynamiek van de gamingcultuur omarmen om de grootste opkomende markt voor weddenschappen te veroveren.

Nu de volgende generatie spelers de markt betreedt en de overheersende demografie wordt, is de enige manier voor operators om hun levensduur te garanderen, door hun sportsbook-producten aan te passen aan een nieuw profiel van spelers die voortkomen uit het snel evoluerende digitale tijdperk.

Topgoal®
Topgoal® 2022 18+ Online wedden op sporten en casino’s is in Nederland is toegestaan , op de site van Topgoal® zal er geen legaal aanbod te vinden zijn met de gereguleerde operators die een Nederlandse licentie bezitten daar Topgoal® geheel onafhankelijk en transparant informatie in haar berichtgeving wenst te verstrekken.